3 Octubre 2008 – 9:23 | Publicado por Sergio

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Pandora es una nueva consola portatil que pretende ser la más potente del mercado actual. Pero, seguramente, lo más atractivo del proyecto sea su naturaleza Open Source: no solamente el software que utilizará será de código abierto, sino también su firmware que correrá sobre una distribución Linux.

El proyecto fué iniciado por gente de la comunidad de desarrollo de las consolas GP32 y GP2X cuando decidieron crear un sistema que fuera la evolución natural de estas consolas cansados de esperar que su fabricante, Gamepark Holdings, lanzara un nuevo modelo.

El pasado 30 de septiembre se abrió el plazo para reservar la consola que tenía pensado producir una primera remesa de 3.000 consolas, pero visto lo visto (se han reservado todas ya, 2.000 durante las primeras 6 horas), han ampliado la producción a 1.000 consolas más. El plazo para reservar acabará este domingo.

Estas son algunas de las características de Pandora:

  • ARM® Cortex™-A8 600Mhz+ CPU con Linux
  • 430-MHz TMS320C64x+™ DSP Core
  • PowerVR SGX OpenGL 2.0 ES como hardware 3D
  • Pantalla LCD tactil de 800×480, 4.3″ y 16.7 millones de colores.
  • Wifi 802.11b/g, Bluetooth y puerto USB 2.0
  • 2 Slots para tarjetas SDHC y salida TV SVideo
  • 2 salidas para controles analógicos y digitales.
  • Teclado QWERTY de 43 teclas y pad numérico
  • Sobre 10 horas de batería

Bastante atractivo por los 250 € que cuesta.

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Etiquetas: Consolas, Gamepark Holdings, GP2X, GP32, Open Source, Pandora
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